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디자인2

안드로이드·iOS 가이드라인 이후, UI 디자인 컨셉은 어떻게 정해야 할까? 안드로이드 머티리얼 디자인, iOS 휴먼 인터페이스 가이드라인 한 번에 이해하기플랫폼별 UI 설계 기준을 이해하고 싶은 디자이너·기획자를 위한 가이드입니다.안드로이드 머티리얼 디자인과 iOS 휴먼 인터페이스 가이드라인의 차이를 디자인 철학, 시각적 표현, UX 관점에서guidefolio.co.kr 이전 글에서는 안드로이드 머티리얼 디자인과 iOS 휴먼 인터페이스 가이드라인을 활용해 UI 디자인 컨셉을 정하는 방법을 정리했다. 이번 글에서는 수치에 매몰되지 않고 스타일을 만드는 실무 기준을 소개한다.UI 디자인을 할 때 가이드라인은 디자이너에게 굉장히 편리한 도구다. 안드로이드의 머티리얼 디자인(Material Design)이나 iOS의 휴먼 인터페이스 가이드라인(HIG)은 여백, 폰트 크기, 컴포넌트 .. 2025. 12. 17.
폰트 단위(px, pt) 완전 이해 가이드 px와 pt의 단위가 헷갈린다면 꼭 읽어보세요.웹과 인쇄에서 폰트의 단위가 다른 이유와 상황별로 어떤 단위를 사용해야하는지 알기 쉽게 정리했습니다.1. 디자인 단위가 혼란스러운 이유웹과 인쇄 디자인을 함께 다루다 보면 px, pt, pica, ppi 같은 단위가 계속 등장한다. 같은 크기를 말하는 것처럼 보이지만 실제 출력 결과가 달라지면서 처음에는 꽤 혼란스러울 수 있다. 그래서 이번 글에서는 pt와 px의 차이, ppi 개념, 그리고 브라우저와 운영체제가 단위를 어떻게 해석하는지까지 전체적으로 정리해 본다.2. PT(포인트)와 PICA의 역사적 기원pt(포인트)는 인쇄 분야에서 사용하는 전통적인 단위로, pica(파이카)에서 파생되었다. 1785년 타이포그래피 시스템을 위해 만들어졌고, 1 pica를.. 2025. 12. 11.